Демоверсия вышла 15 июня 2026 года в виде отдельного приложения Steam. Она бесплатна, доступна только на Windows и поддерживает английский и русский языки. Разработчик точно обозначил её статус: “This is not early access, nor the full game. This is a finished demo, except for some aspects of localization, voiceover, and ability icons.”
В анонсе от 3 июня 2026 года перечислено следующее: осада промышленного города, описанная как “one of several types of battles focused on macro”; выбор из двух противников — бандитской фракции с лёгкими быстрыми юнитами и фракции мутантов с тяжёлой бронёй и упором на ближний бой; открытые технологии, дающие доступ к юнитам и зданиям высоких уровней; интерфейс ударных групп и подкреплений, имитирующий прибытие армий в полной игре; процедурно изменяемая карта с неизменным типом задания; множитель сложности, от которого зависит размер вражеской базы.
## Какие параметры заданы для боя
⭐ В сборке есть собственный экран настройки, и его данные можно прочитать. Лимит населения выбирается из четырёх значений: 300, 250, 200 или 150. В сохранённой сцене начальный запас шестерёнок равен 1 000, множитель сложности — 0.7, множитель размера базы — 0.9, а множитель здоровья врагов — 1.0. ⚠️ Последние четыре числа — начальные значения сохранённой сцены, а не перечень доступных вариантов. Как выбор записан только лимит населения.
⭐⭐ В этом бою доступны ровно десять юнитов: Стрелки, ПТ отряд, Штурм. отряд, БТР, РСЗО “Vortex”, БРЭМ, Бронемашина, гаубица “Molot”, танк и Дредноут. Остальные юниты Империи, описанные на сайте, присутствуют в файлах, но здесь недоступны игроку. Это стоит учитывать, прежде чем строить план развития вокруг прочитанной на сайте информации.
⭐ Тактическая поддержка ограничена числом применений, а не только перезарядкой. На бой выделено по три применения тяжёлых бомб, зажигательного следа и десанта, а также пять патрулей перехватчиков. Перезарядка на кнопках определяет интервалы между применениями; лимиты — сколько раз поддержкой можно воспользоваться за бой.
Игровое поле представляет собой сетку из 200 клеток с масштабом 2.0. ⚠️ Это значение относится к боевой сцене демоверсии. ⛔ В файлах оно не привязано ни к одному из девяти именованных шаблонов карт, поэтому описывает само поле боя, а не конкретную карту. В заданиях с точками захвата их радиус действия равен 7.94.
## Что ещё было объявлено
В публикации от 15 июня перечислены удобства управления: изменение положения контура здания после заказа строительства; корректировка маршрута бомбардировщика после выбора цели; назначение приоритетов атаки; перемещение с заданием строя перетаскиванием; выделение всех объектов одного типа на всей карте, а не только на экране; назначение групп сочетанием T и цифры. Там же подтверждены окопы и оборонительные сооружения.
Демоверсию приняли хорошо. По данным на 17 августа 2026 года: 3 401 отзыв, из них 3 173 положительных, то есть 93 процента; оценка Steam — «Очень положительные». 22 июня разработчик отметил, что игроки провели в ней гораздо больше времени, чем он рассчитывал: “I had planned for only about two hours of content… But many of you have played over 30-70 hours, which is surprising.”
В той же публикации от 22 июня есть ещё два важных пункта. Первый — обновление D-30, которое автор назвал подарком и изначально не собирался выпускать: “I have added an additional difficulty modifier that multiplies the durability and health of enemies.” Это необязательная настройка. Её назначение он объясняет прямо: “there is not much fairness in it. But it is not for fairness anyway. It is for fun and challenge!”
Второй — указание автора музыки, которое есть в игре, но больше нигде не повторяется. Саундтрек написал специально для неё композитор EDLISE, и благодарность разработчика не выглядит формальной: “it was written specifically for the game by composer EDLISE, many thanks for his work, without him the demo would not have been born.” Для проекта одного разработчика это единственный другой названный участник.
О сроках доступности автор высказался одновременно ясно и намеренно неопределённо. 22 июня он объявил о продлении ещё на неделю. 29 июня изменил решение: “Demo will remain available for an additional indefinite period… Demo will be shut down anyway, but later, when the time feels right, most likely, when online numbers drop significantly or the demo’s resources are finally exhausted.” Публикацию он завершил фразой, которую стоит привести дословно: “Don’t ask me when the demo closes.”
На момент этой проверки демоверсия доступна, а дата её удаления не объявлена. Из этих заявлений нельзя заключить, предупредит ли разработчик о снятии с доступа заранее.
Значения прочитаны из файлов игры · версия 23882143