Перейти к содержимому
Dust Front RTS Гид
Меню
Оригинальная иллюстрация для Три макроздания: Литейная, Арсенал и Комплектор — изображение создано для этого сайта, это не скриншот игры

Три макроздания: Литейная, Арсенал и Комплектор

У каждой фракции есть макроздания; у стороны игрока их три. Улучшения всей армии связаны с постройками, а не с отдельным меню. Разработчик объяснил, почему система устроена именно так.

Подтверждено Обновлено · цифры из версии 23882143

Оригинальная иллюстрация для этого сайта — не скриншот игры

“Each faction has its own macro buildings. These buildings unlock technologies and upgrade all units on the battlefield. The faction you play as has three of them.” Так описал механику сам разработчик в объявлении о выходе демоверсии от 15 июня 2026 года.

Он назвал и источник вдохновения, и отличие от него. Здания работают “similar to progressive upgrades from starcraft (like tier 1 armor and tier 1 damage)”, но “they are combined together with the building to reduce unnecessary buttons and increase using of base building mechanic.” Иными словами, улучшение — не пункт меню, который нужно открыть где-то ещё. Оно связано с самим сооружением, и решение принимается при его постройке.

Разработчик перечислил три здания: “Foundry - upgrades vehicles toughness”, “Arsenal - upgrades units damage” и Комплектор — наиболее любопытный вариант. “Complector - semantically, this structure should upgrade infantry health, but that would be out of style for the faction. Therefore, it provides free infantry, the ’Brutes’.” Особенность фракции превратилась в механику: Империя не усиливает пехоту, а производит больше бойцов.

Цены в файлах чётко различаются. Самый дешёвый по минералам вариант — Арсенал: 200 минералов, 100 энергии и 100 шестерён. Литейная стоит 300 минералов, 250 энергии и 100 шестерён: по минералам она дороже остальных двух. Комплектор требует 200 минералов и 80 шестерён, но потребляет 320 энергии, больше обоих остальных. Среди всех объектов Империи он уступает по потреблению только Мат. Фабрикатору с его 500.

Именно энергия ограничивает планирование. Энергостанция производит 250 энергии — крупнейший отдельный источник у Империи, — а один Комплектор потребляет 320. Единственному макрозданию уже нужно больше одной энергостанции, ещё до снабжения хотя бы одной турели.

Бруты, которых производит Комплектор, — существенное подкрепление. При цене 35 минералов это самый дешёвый юнит Империи. У них 1 400 прочности и дополнительный запас 500 при потреблении пяти единиц населения: лучшее соотношение здоровья к снабжению среди юнитов фракции. Бесплатная пехота, которая ещё и эффективно использует лимит, объясняет, зачем мириться с энергопотреблением Комплектора.

Цитаты взяты из объявления от 15 июня 2026 года; стоимость прочитана из сборки 23882143.

Значения прочитаны из файлов игры · версия 23882143

← Все гиды