Перейти к содержимому
Dust Front RTS Гид
Меню

NukedCity

derived Подтверждено — источник:MapTemplate of game build 23882143, read generator by generator; source corpus local reopened 2026-09-07 — 340 archives JSON, archive fingerprint 8cc33f9c7d706e0a6d86cff99152dd6f1f5205e2628c3cb80c104e369837be22

Оригинальная иллюстрация для NukedCity — изображение создано для этого сайта, это не скриншот игры
Оригинальная иллюстрация для этого сайта — не скриншот игры

Что это

В извлечённых записях MapTemplate нет официального описания или локализованного названия карты. Название выше — внутреннее, прочитанное из сборки. ⛔ По одним этим записям нельзя установить, как на карте проходит полноценный бой.

Записи описывают генераторы местности: какие генераторы объектов перечислены, включены ли они, каковы плотность и ограничения количества размещаемых объектов. В них есть и другие параметры, в том числе объёмы тумана и заранее размещённые объекты. Это свойства извлечённых шаблонов, а не исчерпывающее описание готового поля боя.

Откуда это

⭐ У каждого активного генератора в этом шаблоне задан лимит. Здания размещаются с плотностью 0.58 и пределом 45 объектов, машины — с плотностью 0.7 и пределом 65, минералы — с плотностью 0.5 и пределом 100. Здесь также есть семь объёмов тумана и один вручную размещённый объект.

Активные генераторы: здания с плотностью 0.58 и лимитом 45 объектов, машины с плотностью 0.7 и лимитом 65, минералы с плотностью 0.5 и лимитом 100.

Для сравнения: из 9 шаблонов демоверсии в 7 работает хотя бы один генератор, в 2 есть объёмы тумана, а в 5 записан генератор минералов. Эти три показателя позволяют сопоставить приведённые выше данные.

Как это используют

У этого шаблона сочетаются две особенности. Все три его генератора имеют явный лимит, а объёмов тумана здесь больше всего: семь против пяти у NukedDesert и ни одного у остальных семи карт.

Цвета тумана записаны в файлах и довольно выразительны: первый объём ярко-красный, #D20A0A, остальные окрашены в серые и приглушённые коричневые оттенки — #616161, #6C3636, #6D4F50, #5C5C5C, #984A4A, #5C5C5C. Это сохранённые значения цвета; запись не объясняет, почему выбраны именно они.

Лимит минералов 100 ниже, чем у второй карты с таким ограничением: у Facility он равен 250. Вместе эти данные описывают ограничения генераторов и цвет тумана. Они не устанавливают фактический запас руды или окончательную планировку поля боя.

Как это победить

⛔ Чего мы не можем сказать и не будем угадывать: размер игрового поля, расположение стартовых позиций, распределение месторождений минералов и преимущества карты для отдельных фракций. В прочитанном нами шаблоне этих сведений нет.

⚠️ Одну интерпретацию важно оговорить отдельно: на ней основаны формулировки выше. В поле максимального количества значение −1 соседствует с явными лимитами 5, 8, 45, 65, 100 и 250 на других картах. Поэтому мы трактуем −1 как “no limit”. Это наше понимание условного обозначения, а не документированное значение. Если эта трактовка неверна, утверждения о генераторах без ограничения количества выше тоже требуют пересмотра.

Данные шаблона на этой странице извлечены из сборки 23882143. Номер указан для привязки к версии: прежде чем обновлять описание, данные другой сборки нужно извлечь и сравнить с этими.

Значения прочитаны из файлов игры · версия 23882143

← Все карты