Оружие · 1
| Семейство | Цикл огня | Урон в секунду |
|---|---|---|
| Пушка | 2.6 с | 250 по пехоте · 1.9 по технике · 1.9 по зданиям |
Урон в секунду = урон ÷ цикл огня; значение вычислено скриптом сборки.
Что это
Казармы производят пехоту и стоят 100 минералов и 50 энергии. Официальное описание: “The primary production building for infantry units. It can be used to summon various types of manpower to the battlefield.” В версии 23882143 связанная пушка имеет базовую дальность 10, отдельный бонус дальности 10 и расчётный урон по пехоте 250 в секунду. Расчёт учитывает наведение и перезарядку, но не гарантирует результат боя. Производственный компонент перечисляет Стрелков, ПТ отряд, Корректировщиков и Штурм. отряд; гарнизону разрешён ответный огонь. Производство, пушка и гарнизон выполняют разные задачи.
Откуда это
Разработчик объяснил устройство отрядов 10 февраля 2026 года: “The number of remaining soldiers in the squad does not affect the damage they deal”. В том же рассказе лечение связано с восстановлением неполного отряда. Это помогает понять роль производства пехоты и сохранения повреждённых подразделений, но не означает, что Казармы автоматически лечат всех выпускаемых бойцов. Гарнизон и пушка добавляют зданию другие задачи. Устройство отрядов разобрано в руководстве по пехоте, а отдельная команда лечения — на странице способности Казарм.
Как это используют
Расчётный урон Казарм по пехоте составляет 250 в секунду, а Огнемётной турели — 369.2; показатель пушки Казарм против техники равен 1.9. Это расчёт без защиты цели, а не рейтинг оборонительных возможностей зданий. Потребление энергии составляет 50, поэтому проверяйте баланс сети и не считайте, что небольшой генератор обеспечит все новые постройки. Выбирайте место, откуда пополнение сможет попасть к армии, и учитывайте гарнизон и пушку при оценке риска передового размещения.
Как это победить
Ошибка — выдвигать производство на передовую только потому, что у него есть пушка. У Казарм 700 базовых очков прочности, броня 7 и расчётный урон по технике 1.9 в секунду; эти параметры не доказывают способность удержать атаку машин самостоятельно. Защищайте путь пополнения и добавляйте оборону с учётом подходов. При атаке оценивайте гарнизон и соседнюю поддержку вместе с оружием здания. Производство особенно важно, когда противнику нужно пополнение; его роль разобрана в руководстве по пехоте.
Значения прочитаны из файлов игры · версия 23882143