Перейти к содержимому
Dust Front RTS Гид
Меню
Оригинальная иллюстрация для Мутанты — изображение создано для этого сайта, это не скриншот игры

Мутанты

Четырнадцать юнитов, двенадцать зданий и самый широкий разброс цен в игре: от бетоноеда за 5 минералов до массы плоти с прочностью 9 000. За численность они платят хрупкостью, а из погибших получают новые юниты.

Подтверждено Обновлено · цифры из версии 23882143

Оригинальная иллюстрация для этого сайта — не скриншот игры

Разработчик представил мутантов как одного из двух противников в демоверсии 3 июня 2026 года и описал их так: “an enemy that inspires horror. Heavy units, disgusting worms and flies. Lots of heavy armor; they force close-quarters combat.” Это подтверждено той публикацией. Файлы показывают необычное воплощение этого замысла: состав мутантов меньше, чем у Империи, зато крайности выражены гораздо сильнее.

Именно им принадлежит самый дешёвый юнит во всей игре — Гнус бетоноед за 5 минералов. И самый прочный тоже: Масса плоти с прочностью 9 000, более чем вчетверо превышающей показатель самого крепкого юнита Империи. Червяки стоят 15, Гигант — 1 300. В середине ценового диапазона почти ничего нет, и этот разрыв определяет фракцию.

Её ключевая механика — переработка останков. 10 февраля 2026 года разработчик объяснил: “mutant corpses spawn flies — a free but weak unit that can effectively attack enemy units of any type. Some corpses can create swarms of worms in large numbers, essentially serving as the mutant faction’s standard infantry.” Это подтверждено той публикацией. Убить армию мутантов ещё не значит окончательно от неё избавиться: погибшие превращаются в следующую волну.

Слабость видна почти в каждой записи. У многих юнитов мутантов сопротивление огню отрицательное: у бетоноеда оно равно −1.0, у Червяков — −0.7, у Больного мутанта — −0.5. Против огнемётных машин Империи и горящей местности это не мелочь, а способ противодействия фракции. У Паука, быстрого юнита для обхода с фланга, вдобавок указано сопротивление урону по области −0.8, из-за чего артиллерия особенно опасна для него.

В совокупности стиль игры понятен: мутанты жертвуют качеством ради численности и регенерации. Их побеждает то, что уничтожает массу юнитов быстрее, чем трупы позволяют её восполнить: огонь, урон по области и артиллерия — именно в таком порядке.

Когда игра создаёт базу этой стороны, состав заранее задан. Запись фракции определяет 9 типов зданий и количество каждого. Готовая база включает от 28 до 37 построек: Желудок добычи (от 2 до 3), Строительный кран (от 1 до 2), Турель-плевака (от 4 до 5), Странная зенитка (от 2 до 3), Дом мутантов (от 3 до 4), Формирующий дом (от 3 до 4), Создатель мух (от 1 до 2), Био пузырь (от 6 до 7) и Подземный глист (от 6 до 7). Данные из сборки 23882143.

В той же записи описаны заранее заданные атаки этой стороны. Всего таких волн 7, суммарно в них 57 юнитов. В самой маленькой — 6, в самой большой — 10; 4 волны доступны только при достижении порога сложности. Две волны делят первое место по численности. Одна из них содержит 3 Паука, 2 Плотестрела, 2 юнита Мясо и 3 Крепких ползуна. Данные из сборки 23882143. ⛔ Для некоторых волн в файле также хранятся предупреждения, но они записаны непосредственно на русском, без обращения к таблице локализации игры. Поэтому мы не утверждаем, что именно такой текст видит игрок с английским языком.

Значения прочитаны из файлов игры · версия 23882143

Юниты 14

Здания 12

← Все фракции