Оружие · 4
| Семейство | Цикл огня | Урон в секунду |
|---|---|---|
| Снаряд | 2.8 с | 107.1 по пехоте · 67.9 по технике · 53.6 по зданиям |
| Снаряд | 2.5 с | 120 по пехоте · 76 по технике · 60 по зданиям |
| Снаряд | 11.2 с | 0 по пехоте · 0 по технике · 0 по зданиям |
| Пулемёт | 1 с | 30 по пехоте · 10 по технике · 15 по зданиям |
Урон в секунду = урон ÷ цикл огня; значение вычислено скриптом сборки.
Что это
Цербер стоит 400 минералов и занимает 50 снабжения; время производства — шестьдесят секунд. Описание: “An armored assault mutant with strong bones. Easily regenerates health during combat. It is immobile and has two artillery cannons.” В сборке 23882143 компонент прочности содержит 1 400 базовых очков, ёмкость запаса 300 и одинаковую броню 55. У Крепкого ползуна броня спереди 140, по бокам и сзади 90. Это различие схем защиты, а не общий рейтинг живучести. Утверждение описания о неподвижности требует осторожности: в извлечённых данных есть компонент движения.
Откуда это
В объявлении разработчика от 10 февраля 2026 описано превращение трупов мутантов в мух и Червяков. Эта механика фракции сама по себе не объясняет восстановление Цербера и не делает его заменой БРЭМ Империи. Собственное описание упоминает восстановление в бою; связанный снаряд указывает на объект области лечения с лечебным компонентом. Это подтверждает отдельный механизм восстановления, но полный выбор целей и время действия не измерены. Победа в любом затяжном обмене из этих источников не следует.
Как это используют
Для двух артиллерийских записей расчётный темп по пехоте составляет примерно 120 и 107, по технике — примерно 76 и 68. Это отдельные расчёты каталога, а не измеренный общий залп. Связаны также другое оружие и снаряд области лечения, поэтому остальные компоненты нельзя считать бесполезными. Коэффициент сопротивления площадному урону 0.8 не задаёт снижение урона без игровой формулы. Выбирайте позицию с учётом минимальной дальности артиллерии и поддержки; восстановление не гарантирует безопасность открытого размещения.
Как это победить
При цене 400 минералов и расходе 50 снабжения Цербер требует заметного вложения. Неподвижность в описании расходится с наличием компонента движения, поэтому нельзя считать, что он никогда не последует за отступлением. Восстановление в бою также не доказывает преимущество во всех медленных обменах. Коэффициент огня 0.65 — параметр, а не гарантия неэффективности пламени. Оцените позицию, дальность и поддержку перед атакой; обход зоны огня возможен, если позволяет задача, но не является обязательным ответом.
Значения прочитаны из файлов игры · версия 23882143