У многих машин в Dust Front есть два показателя брони вместо одного. Разработчик публично описал эту систему 10 февраля 2026 года: “a differentiated armor system, represented by two conical shapes: one for the front arc and a combined one for the sides and rear.” В этой формулировке важна деталь, которую некоторые сторонние базы данных передают неверно: у бортов нет отдельного показателя. Их броня равна кормовой.
Это существенно, потому что в файлах игры боковая броня хранится в виде флага, а не числа. Если база данных выводит этот флаг как числовое значение, в колонке бортовой брони появляется “1”, будто борта почти не защищены. Это неверно. У БМП с лобовой бронёй 60 и кормовой 30 борта тоже имеют броню 30.
Насколько велика разница? Подсчёт по демоверсии, сборка 23882143, даёт следующий результат: направленная броня есть у 28 юнитов, единый показатель со всех сторон — у 30. Среди машин с разницей выделяются Горб-танк: 110 спереди и 50 сзади; Крепкий ползун: 140 и 90; Огнемётный танк: 65 и 15; Броненосец: 90 и 50. У Дредноута и БМП эти показатели составляют 60 и 30. Таким образом, подставленная корма означает потерю от двух пятых защиты у танков “T-50B” и “Desolator”, у которых броня 50 спереди и 30 сзади, до более чем трёх четвертей у Огнемётного танка.
Три юнита заслуживают отдельного упоминания. У РСЗО “Vortex”, БРЭМ и Скорпиона установлен флаг направленной брони, но лобовое и кормовое значения совпадают. С точки зрения бронирования они ведут себя как машины с одинаковой защитой со всех сторон: выгодного угла для них нет.
Практическое правило простое. Если машине с большой разницей в бронировании нужно выйти из боя, отходите задним ходом, не разворачиваясь. В той же февральской публикации разработчик подтвердил наличие заднего хода у гусеничной и колёсной техники и объяснил его назначение: “to expose your stronger frontal armour, but also for more effective manoeuvres and retreats.” Танк, который разворачивается для бегства, на время манёвра подставляет броню 30 вместо 60, причём именно тогда, когда по нему стреляют.
Для атаки действует обратное правило. Против машины с большой разницей брони важен угол обстрела. Заставьте её повернуться, обойдите с фланга или поймайте во время разворота. У трёх перечисленных выше юнитов такой разницы нет: их можно обстреливать с любой стороны.
Значения прочитаны из файлов игры · версия 23882143