Перейти к содержимому
Dust Front RTS Гид
Меню

Siege

derived Подтверждено — источник:MapTemplate of game build 23882143 (raw Siege and Village), field-by-field rechecked 2026-09-06; official source corpus searched for map-specific description/name

Оригинальная иллюстрация для Siege — изображение создано для этого сайта, это не скриншот игры
Оригинальная иллюстрация для этого сайта — не скриншот игры

Что это

В извлечённых записях MapTemplate нет официального описания или локализованного названия карты. Название выше — внутреннее, прочитанное из сборки. ⛔ По одним этим записям нельзя установить, как на карте проходит полноценный бой.

Записи описывают генераторы местности: какие генераторы объектов перечислены, включены ли они, каковы плотность и ограничения количества размещаемых объектов. В них есть и другие параметры, в том числе объёмы тумана и заранее размещённые объекты. Это свойства извлечённых шаблонов, а не исчерпывающее описание готового поля боя.

Откуда это

⭐ В этом шаблоне не записан генератор минералов. Работают здания с плотностью 0.35, мелкие объекты с плотностью 0.88, машины с плотностью 0.7 и трубы с плотностью 0.16. Дополнительный генератор труб pipes_low с плотностью 0.12 отключён. Один объект размещён вручную.

Активные генераторы: здания с плотностью 0.35, мелкие объекты с плотностью 0.88, машины с плотностью 0.7, трубы с плотностью 0.16. Генератор pipes_low с заданной плотностью 0.12 отключён.

Для сравнения: из 9 шаблонов демоверсии в 7 работает хотя бы один генератор, в 2 есть объёмы тумана, а в 5 записан генератор минералов. Эти три показателя позволяют сопоставить приведённые выше данные.

Как это используют

В других шаблонах есть генераторы минералов. В этом их нет; его название указывает на осадный сценарий.

⚠️ Из этого нельзя заключить, что на карте нет руды. В сценарии осады месторождения могли быть размещены вручную, а не генератором; в шаблоне действительно есть один вручную размещённый объект. Данные говорят лишь о том, что здесь не записан генератор минералов. Как именно руда размещается в готовом сценарии, из этого не следует.

Плотность зданий здесь самая низкая среди карт с активным генератором зданий: 0.35 против 0.58 у трёх других и 0.59 у City. В записи низкая плотность зданий сочетается с генераторами машин и мелких объектов, но окончательную планировку поля боя она не определяет.

Как это победить

⛔ Чего мы не можем сказать и не будем угадывать: размер игрового поля, расположение стартовых позиций, распределение месторождений минералов и преимущества карты для отдельных фракций. В прочитанном нами шаблоне этих сведений нет.

⚠️ Одну интерпретацию важно оговорить отдельно: на ней основаны формулировки выше. В поле максимального количества значение −1 соседствует с явными лимитами 5, 8, 45, 65, 100 и 250 на других картах. Поэтому мы трактуем −1 как “no limit”. Это наше понимание условного обозначения, а не документированное значение. Если эта трактовка неверна, утверждения о генераторах без ограничения количества выше тоже требуют пересмотра.

Данные шаблона на этой странице извлечены из сборки 23882143. Номер указан для привязки к версии: прежде чем обновлять описание, данные другой сборки нужно извлечь и сравнить с этими.

Значения прочитаны из файлов игры · версия 23882143

← Все карты