Перейти к содержимому
Dust Front RTS Гид
Меню

Village

derived Подтверждено — источник:MapTemplate of game build 23882143 (raw Siege and Village), field-by-field rechecked 2026-09-06; official source corpus searched for map-specific description/name

Оригинальная иллюстрация для Village — изображение создано для этого сайта, это не скриншот игры
Оригинальная иллюстрация для этого сайта — не скриншот игры

Что это

В извлечённых записях MapTemplate нет официального описания или локализованного названия карты. Название выше — внутреннее, прочитанное из сборки. ⛔ По одним этим записям нельзя установить, как на карте проходит полноценный бой.

Записи описывают генераторы местности: какие генераторы объектов перечислены, включены ли они, каковы плотность и ограничения количества размещаемых объектов. В них есть и другие параметры, в том числе объёмы тумана и заранее размещённые объекты. Это свойства извлечённых шаблонов, а не исчерпывающее описание готового поля боя.

Откуда это

Один генератор работает, другой отключён. Генератор зданий работает с плотностью 0.42 и лимитом в восемь объектов. Генератор деревьев с той же плотностью 0.42 и лимитом в пять объектов отключён. Объёмов тумана и вручную размещённых объектов нет.

Активен генератор зданий с плотностью 0.42 и лимитом 8 объектов. Генератор деревьев с заданной плотностью 0.42 и лимитом 5 объектов отключён.

Для сравнения: из 9 шаблонов демоверсии в 7 работает хотя бы один генератор, в 2 есть объёмы тумана, а в 5 записан генератор минералов. Эти три показателя позволяют сопоставить приведённые выше данные.

Как это используют

У этого шаблона есть явный лимит генератора зданий: восемь объектов у единственного активного генератора. Для сравнения, на карте City работают пять генераторов без ограничения количества.

Лимит в восемь зданий достаточно мал, чтобы иметь практическое значение. Если сценарий не добавляет других укрытий, придётся полагаться в основном на собственные постройки. Это похоже на ситуацию с Desert, но здесь шаблон предусматривает небольшое число зданий.

⚠️ Снова обратите внимание на деревья. Это второй из двух шаблонов с генератором trees, и в обоих он отключён. В этих шаблонах ни один из генераторов с таким именем не включён. Это не доказывает, что сценарий не может разместить деревья другим способом.

Как это победить

⛔ Чего мы не можем сказать и не будем угадывать: размер игрового поля, расположение стартовых позиций, распределение месторождений минералов и преимущества карты для отдельных фракций. В прочитанном нами шаблоне этих сведений нет.

⚠️ Одну интерпретацию важно оговорить отдельно: на ней основаны формулировки выше. В поле максимального количества значение −1 соседствует с явными лимитами 5, 8, 45, 65, 100 и 250 на других картах. Поэтому мы трактуем −1 как “no limit”. Это наше понимание условного обозначения, а не документированное значение. Если эта трактовка неверна, утверждения о генераторах без ограничения количества выше тоже требуют пересмотра.

Данные шаблона на этой странице извлечены из сборки 23882143. Номер указан для привязки к версии: прежде чем обновлять описание, данные другой сборки нужно извлечь и сравнить с этими.

Значения прочитаны из файлов игры · версия 23882143

← Все карты